原神不是新游戏,但一定有云玩家,今天跟大家科普一下原神两极分化的剧情系统,看看到底是怎么一回事。
每天做剧情,一个小时你相信?活动打两次30分钟。策划有病吧?奖励还不成正比。
跟看小说水字数一样恶心。强行留玩家在线时间?
问一下,有几个看完全部剧情的,反正我都是直接跳过,好恶心的米哈游,越来越恶心了。
全体瓦特目前分为七神下七个国家,但各个国家内容不够充实,例如,到现在为止,我也没搞明白蒙德是怎么作为一个国家实体存在的。蒙德目前归骑士团治理,但除了某天才图书管理员和一个代理团长,没见到对蒙德治理机构任何表述,也不见专职处理机构和人员,这样的国家不是崇尚自由,而是一盘散沙,也难怪琴到处救火,剧情是谁都能进来插一脚(指卢锅巴正E人)……神殿、骑士团、贵族、富商、教团、神、外教人员之间相互关系是怎样的表述混乱。这部分直接导致剧情人物台词含金量下降,并且集体谜语人化。要不是派(原)蒙(石)非得拉着玩家做任务,玩家早就摸鱼去了。
真实网友评价:
有一些传说任务我不否认但传说任务温迪和钟离不错我感觉主线还可以真的也没那么差但确实也没那么优秀就那样个人感觉蒙德的主线剧情还是不错的
分开当一个个小故事看,有部分是挺好的,但是连在一起当整体看就不行了,各种吃书毁设定前后矛盾比如上次辛焱,刚见面说没想到旅行者也在稻妻,过了几句话又说,听北斗大姐说你们在稻妻很活跃balabala,带脑子看实在感觉有被羞辱到
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