- 项目简介
- 关于NFT
- 创新机制
- 项目进度
- PVE
- PVP
- 写在最后
简介
关于NFT
与 Splintershards 等卡牌游戏一样,Brave World 的卡牌就是NFT,有各个颜色82个英雄3种职业互相克制,42种装备以及10种不同的龙(可以把龙认为是一种宠物);
游戏启动时,默认为玩家分配一个领主英雄,其余6张NFT卡需要购买 Hero 盲盒或从 DPWK 商城购买才能获得 Hero NFT。获得 Hero NFT 后,他们可以登录游戏并参与游戏内部活动。
- 英雄盲盒
- 紫色 45%
- 橙色 45%
- 红五星 9%
- 红六星 1%
- 装备盲盒
- 英雄合成
- 装备合成
创新机制
- 消耗
- 动态奖励模式
Brave World 的产出机制为动态奖金池模式,官方会拿出实时消耗的130%加入动态奖金池,同时还会拿出动态消耗的10%-20%给予推广渠道进行推广奖励(对这部分有兴趣的可以去官方推特找一下参与方式)。也就是极限产出为150%的总消耗。
产出模式:
1、日榜产出:1.5%/天=45%/月
2、周榜产出:5%/周=20%/月
累加这2部分产出我们可以得出每个月的极限总产出为(45%+20%)*130%=84.5%
需要注意的是:并不是参与PVP打排位就会有奖励,前提是玩家的消费量在总消费量的70%以内才能获得PVP奖励。
- 提币机制
1、5天5%=30%/月
2.、消耗DPWK可获得贡献积分可用于加速提币至最快3天5%=50%/月
综合上面的产出+提币机制,我们可以得出每月的极限提币数量为:
84.5%*50%=42.25%
这个机制决定了 Brave World 游戏的初始首月消耗大于当月产出的,而后续消耗下跌,也会动态的产出下跌。
从消耗、奖励、提币三个维度可以看出,Brave World 是结合之前各游戏的弊端之后重新设计的一款科学的游戏模型。
项目进度
游戏目前还在开发中,预计4月30日上线,在4月25日会进行NFT盲盒销售,只有WL的玩家才能参与。
WL活动持续时间:UTC 2022 年 4 月 20 日 12:00 — UTC 2022 年 4 月 24 日 12:00,具体规则请在官网了解。
PVE
玩家可以在 PVE 模式中从星星级、月亮级、太阳级和 Boss 级获得 Brave 令牌,玩家的 PVE 级别越高,可以获得的 Brave 越多,财富的价值增长就越多,在游戏上线后 Brave 会有很大的需求量。
玩家达到24级后才能进入PVP模式,玩家在PVP战斗中与其他玩家打排位赛,冲击每日和每周排名,从而获得KIT、DPWK奖励。
PVP
PVP分为每日排名和每周排名,每周PVP积分排行榜将在DPWK网站显示玩家排名、PVP每周总积分、DPWK奖励、KIT奖励,每日更新。
每天可以免费挑战排行榜五次,还可以购买门票物品增加挑战次数。门票每天限量25张,可分批购买,一次使用一次。
需要注意的是,排行榜的玩家数量是动态调整的,根据占比70%的消耗人数产生PVP奖励名次数
例如:累计消费100人,如果60人占总消费的70%,那么每日和每周奖励排名为60人。
奖励金额也是动态调整的。排行榜上各个排名的奖励金额的差异是根据每天更新的累积消费排名的消费比例的差异来确定的,并且会有一个系数。排名越高,系数越高,奖励越高。
例如:总累计消费排名中,第一名消耗10%,第二名消耗5%,第三名消耗2%,第四名消耗1%,那么排名奖励金额分为:第一名奖励按照当天的10%*系数或当周总奖励,第2名5%*系数,第3名2%*系数,第4名1%*系数,以此类推。
写在最后
Brave World 是 DPWK 平台推出的第二款游戏,是 DPWK 生态再次腾飞的基石。正因为任务重大,不能出现任何崩盘现象,所以游戏在设计伊始都是围绕通证经济这一点来展开,我们也看到了平台在通证经济上的调整。
作为玩家如果不考虑游戏可玩性,首先要看的是游戏门槛高不高,经济模型有没有形成闭环,通证需求量大不大等,从这些方面调查玩就知道项目方有没有用心做事。
目前来说 Brave World 的门槛在80*6=420U,经济模型基本形成闭环,就算玩家去购买低级的NFT(门槛:20*6=120U)专门打PVE获得 Brave ,根据 Brave 的巨大需求量等指标分析, Brave World 可以承担起 DPWK 平台振兴的重担。
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